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Auth4art: obras de arte digital en forma de NFTs (telefonicatech.com)

Otro caso de éxito de Telefónica Tech

 

Auth4art ofrece un ecosistema digital de obras de arte con la posibilidad de generar NFTs de cualquiera de ellas y de realizar su correspondiente subasta.

Actualmente Auth4Art aloja en su Marketplace más de 200 obras digitales de 3 autores diferentes entre los que se encuentra Cristóbal Toral. Su plataforma registra y autentica obras de arte tanto físicas como digitales a través de la tecnología Blockchain. Además, ofrece al autor la posibilidad de decidir si su obra será pública o no, de generar un NFT de la misma y de ponerlo a la venta a través de una subasta o de venta directa en un entorno controlado. Cada autor tiene el completo control de cada una de sus obras y conoce con total seguridad cualquier evento de venta o traspaso ya que quedan registrados en Blockchain y son validados por el propio autor. Esto es posible gracias a los certificados de autenticidad de TrustOS, certificados digitales y con validez legal que aseguran la autoría y propiedad de los contenidos digitales comercializados como NFTs

Más información en:

https://aiofthings.telefonicatech.com/casos-exito/auth4art

 

La realidad virtual y el 5G se unen para la rehabilitación a distancia de esclerosis múltiple

Telefónica presenta ocho casos de uso de pilotos 5G en Málaga

  • Telefónica presenta cinco casos de uso con la Policía de Málaga para una gestión de la movilidad urbana más eficiente, basadas en tecnología 5G.
  • En la Universidad de Málaga se han desarrollado otros tres casos de uso para ofrecer a sus alumnos experiencias inmersivas de educación y acceso a equipos de laboratorio de forma remota.

 

Universidad de Málaga: el futuro de la enseñanza gracias al 5G: Telefónica trabaja con los docentes de la Universidad de Málaga (UMA) en el desarrollo de herramientas tecnológicas de educación avanzada que utilizan la Realidad Virtual y la virtualización de dispositivos físicos. Con estas propuestas, ofrecerán a sus alumnos experiencias inmersivas de educación y acceso a equipos de laboratorio de forma remota con una experiencia de uso como si estuvieran trabajando con esos equipos físicamente dentro de los laboratorios de la universidad, facilitando el acceso en remoto a los alumnos a los recursos educativos en la actual situación de pandemia y mejorando la experiencia formativa con la aplicación de las últimas tecnologías. Uno de los tres casos de uso basados en 5G que se han llevado a cabo con el Servicio de Enseñanza virtual y con el Instituto de Tecnología e Ingeniería del Software de la UMA ha consistido en la utilización de un mundo virtual para facilitar la enseñanza online entre alumnos y profesores donde pueden interactuar y donde el profesor puede hacer uso de recursos audiovisuales para impartir sus asignaturas. El sistema informático usado es Opensimulator, que permite la interacción de avatares en un mundo virtual en 3D.

Más información en: https://www.telefonica.com/es/sala-comunicacion/telefonica-presenta-ocho-casos-de-uso-de-pilotos-5g-en-malaga/

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